//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // * New Method: Add MovementBasedOnTime //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ static public int AddMovementBasedOnTime(MovementBasedOnTime MBOT) { return(m_lMovementBasedOnTimeList.AddElement(MBOT)); }
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // * New Method: Add FadeEffect //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ static public int AddFadeEffect(FadeEffect FE) { return(m_lFadeEffectList.AddElement(FE)); }
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // * New Method: Add TimeTracker //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ static public int AddTimeTracker(TimeTracker TT) { return(m_lTimeTrackerList.AddElement(TT)); }