public void TestTasksAddedToList() { _taskmanager.Awake(); //cargar tareas _tasklist.tasks = _taskmanager.tasks; //asignar lista de tareas _renglonPool.prefab = (GameObject)Resources.Load("prefabs/Renglon", typeof(GameObject)); _tasklist.renglonPool = _renglonPool; _tasklist.AddAllItems(); //Metodo que crea un renglon por tarea de la lista //Numero hijos content (renglones) = numero tareas cargadas desde el json Assert.That(_tasklist.gameObject.transform.childCount, Is.EqualTo(_tasklist.tasks.Count)); }