public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); __unnamed.Read(reader); _map.Read(reader); _map2.Read(reader); _map3.Read(reader); _map4.Read(reader); _mapRotation.Read(reader); _mipmapBias.Read(reader); _map5.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); __unnamed3.Read(reader); __unnamed4.Read(reader); __unnamed5.Read(reader); __unnamed6.Read(reader); __unnamed7.Read(reader); __unnamed8.Read(reader); __unnamed9.Read(reader); __unnamed10.Read(reader); __unnamed11.Read(reader); _rotatio.Read(reader); _rotatio2.Read(reader); _rotatio3.Read(reader); _rotatio4.Read(reader); _rotatio5.Read(reader); _rotatio6.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _vocalization.Read(reader); _sound.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _detonationTimerStarts.Read(reader); _impactNoise.Read(reader); _aIn.Read(reader); _bIn.Read(reader); _cIn.Read(reader); _dIn.Read(reader); _superDetonation.Read(reader); _aIPerceptionRadius.Read(reader); _collisionRadius.Read(reader); _armingTime.Read(reader); _dangerRadius.Read(reader); _effect.Read(reader); _timer.Read(reader); _minimumVelocity.Read(reader); _maximumRange.Read(reader); _airGravityScale.Read(reader); _airDamageRange.Read(reader); _waterGravityScale.Read(reader); _waterDamageRange.Read(reader); _initialVelocity.Read(reader); _finalVelocity.Read(reader); _guidedAngularVelocity.Read(reader); _detonationNoise.Read(reader); __unnamed.Read(reader); _detonationStarted.Read(reader); _flybySound.Read(reader); _attachedDetonationDamage.Read(reader); _impactDamage.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); _materialResponses.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _descriptiveBitmap.Read(reader); _displayedMapName.Read(reader); _scenarioTagDirectoryPath.Read(reader); __unnamed.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _globalDialogueInfo.Read(reader); _flags.Read(reader); _vocalizations.Read(reader); _missionDialogueDesignator.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _unnamed.Read(reader); _flags.Read(reader); _boundingRadius.Read(reader); _boundingOffset.Read(reader); _originOffset.Read(reader); _accelerationScale.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _model.Read(reader); _animationGraph.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _collisionModel.Read(reader); _physics.Read(reader); _modifierShader.Read(reader); _creationEffect.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); _renderBoundingRadius.Read(reader); _aIn.Read(reader); _bIn.Read(reader); _cIn.Read(reader); _dIn.Read(reader); _unnamed5.Read(reader); _hudTextMessageIndex.Read(reader); _forcedShaderPermuationIndex.Read(reader); _attachments.Read(reader); _widgets.Read(reader); _functions.Read(reader); _changeColors.Read(reader); _predictedResources.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _unnamed0.Read(reader); _shader.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); _passReferences.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _displayFont.Read(reader); _backgroundBitmap.Read(reader); _specialKeyLabelsStringList.Read(reader); _virtualKeys.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _class.Read(reader); _sampleRate.Read(reader); _minimumDistance.Read(reader); _maximumDistance.Read(reader); _skipFraction.Read(reader); _randomPitchBounds.Read(reader); _innerConeAngle.Read(reader); _outerConeAngle.Read(reader); _outerConeGain.Read(reader); _gainModifier.Read(reader); _maximumBendPerSecond.Read(reader); __unnamed.Read(reader); _skipFractionModifier.Read(reader); _gainModifier2.Read(reader); _pitchModifier.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); _skipFractionModifier2.Read(reader); _gainModifier3.Read(reader); _pitchModifier2.Read(reader); __unnamed3.Read(reader); _encoding.Read(reader); _compression.Read(reader); _promotionSound.Read(reader); _promotionCount.Read(reader); __unnamed4.Read(reader); __unnamed5.Read(reader); _pitchRanges.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _powerupType.Read(reader); _grenadeType.Read(reader); _powerupTime.Read(reader); _pickupSound.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _type.Read(reader); _layer.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _nextDecalInChain.Read(reader); _radius.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _intensity.Read(reader); _colorLowerBounds.Read(reader); _colorUpperBounds.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _animationLoopFrame.Read(reader); _animationSpeed.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); _lifetime.Read(reader); _decayTime.Read(reader); _unnamed5.Read(reader); _unnamed6.Read(reader); _unnamed7.Read(reader); _unnamed8.Read(reader); _framebufferBlendFunction.Read(reader); _unnamed9.Read(reader); _unnamed10.Read(reader); _map.Read(reader); _unnamed11.Read(reader); _maximumSpriteExtent.Read(reader); _unnamed12.Read(reader); _unnamed13.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _powerTransitionTime.Read(reader); _powerAccelerationTime.Read(reader); _positionTransitionTime.Read(reader); _positionAccelerationTime.Read(reader); _depoweredPositionTransitionTime.Read(reader); _depoweredPositionAccelerationTime.Read(reader); _aIn.Read(reader); _bIn.Read(reader); _cIn.Read(reader); _dIn.Read(reader); _openUp.Read(reader); _closeDown.Read(reader); _opened.Read(reader); _closed.Read(reader); _depowered.Read(reader); _repowered.Read(reader); _delayTime.Read(reader); __unnamed.Read(reader); _delayEffect.Read(reader); _automaticActivationRadius.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); __unnamed3.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); __unnamed.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); _translucency.Read(reader); __unnamed3.Read(reader); _changeColorSource.Read(reader); __unnamed4.Read(reader); __unnamed5.Read(reader); _flags2.Read(reader); __unnamed6.Read(reader); _colorSource.Read(reader); _animationFunction.Read(reader); _animationPeriod.Read(reader); _animationColorLowerBound.Read(reader); _animationColorUpperBound.Read(reader); __unnamed7.Read(reader); _map.Read(reader); _map2.Read(reader); _baseMap.Read(reader); __unnamed8.Read(reader); _multipurposeMap.Read(reader); __unnamed9.Read(reader); _detailFunction.Read(reader); _detailMask.Read(reader); _detailMapScale.Read(reader); _detailMap.Read(reader); _detailMap2.Read(reader); __unnamed10.Read(reader); __unnamed11.Read(reader); __unnamed12.Read(reader); __unnamed13.Read(reader); __unnamed14.Read(reader); __unnamed15.Read(reader); __unnamed16.Read(reader); __unnamed17.Read(reader); __unnamed18.Read(reader); __unnamed19.Read(reader); __unnamed20.Read(reader); _rotatio.Read(reader); _rotatio2.Read(reader); _rotatio3.Read(reader); _rotatio4.Read(reader); _rotatio5.Read(reader); _rotatio6.Read(reader); __unnamed21.Read(reader); _reflectionFalloffDistance.Read(reader); _reflectionCutoffDistance.Read(reader); _perpendicularBrightness.Read(reader); _perpendicularTintColor.Read(reader); _parallelBrightness.Read(reader); _parallelTintColor.Read(reader); _reflectionCubeMap.Read(reader); __unnamed22.Read(reader); __unnamed23.Read(reader); __unnamed24.Read(reader); __unnamed25.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _name.Read(reader); _flags.Read(reader); _fad.Read(reader); _fad2.Read(reader); _fad3.Read(reader); _fad4.Read(reader); _fad5.Read(reader); _fad6.Read(reader); _fad7.Read(reader); _fad8.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _particleCount.Read(reader); _physics.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _accelerationMagnitude.Read(reader); _accelerationTurningRate.Read(reader); _accelerationChangeRate.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _particleRadius.Read(reader); _animationRate.Read(reader); _rotationRate.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); _colorLowerBound.Read(reader); _colorUpperBound.Read(reader); _unnamed5.Read(reader); _spriteBitmap.Read(reader); _renderMode.Read(reader); _renderDirectionSource.Read(reader); _unnamed6.Read(reader); _shaderFlags.Read(reader); _framebufferBlendFunction.Read(reader); _framebufferFadeMode.Read(reader); _mapFlags.Read(reader); _unnamed7.Read(reader); _bitmap.Read(reader); _anchor.Read(reader); _flags2.Read(reader); _unnamed8.Read(reader); _unnamed9.Read(reader); _unnamed10.Read(reader); _unnamed11.Read(reader); _unnamed12.Read(reader); _unnamed13.Read(reader); _unnamed14.Read(reader); _unnamed15.Read(reader); _unnamed16.Read(reader); _unnamed17.Read(reader); _rotatio.Read(reader); _rotatio2.Read(reader); _rotatio3.Read(reader); _rotatio4.Read(reader); _rotatio5.Read(reader); _rotatio6.Read(reader); _unnamed18.Read(reader); _zspriteRadiusScale.Read(reader); _unnamed19.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _maximumVitality.Read(reader); _effect.Read(reader); _sound.Read(reader); _particleEffects.Read(reader); _particleDensity.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _widgetTag.Read(reader); _nameUnused.Read(reader); _flags.Read(reader); _customControllerIndexUnused.Read(reader); _unnamed.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _directionVector.Read(reader); _direction.Read(reader); _lensFlare.Read(reader); _fog.Read(reader); _fogOpposite.Read(reader); _radiosity.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _color.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _density.Read(reader); _distance.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); _patchyFog.Read(reader); }
public void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _bitmap.Read(reader); _physics.Read(reader); _martyTradedHisKidsForThis.Read(reader); __unnamed.Read(reader); _lifespan.Read(reader); _fadeInTime.Read(reader); _fadeOutTime.Read(reader); _collisionEffect.Read(reader); _deathEffect.Read(reader); _minimumSize.Read(reader); __unnamed2.Read(reader); _radiusAnimation.Read(reader); __unnamed3.Read(reader); _animationRate.Read(reader); _contactDeterioration.Read(reader); _fadeStartSize.Read(reader); _fadeEndSize.Read(reader); __unnamed4.Read(reader); _firstSequenceIndex.Read(reader); _initialSequenceCount.Read(reader); _loopingSequenceCount.Read(reader); _finalSequenceCount.Read(reader); __unnamed5.Read(reader); _orientation.Read(reader); __unnamed6.Read(reader); __unnamed7.Read(reader); _shaderFlags.Read(reader); _framebufferBlendFunction.Read(reader); _framebufferFadeMode.Read(reader); _mapFlags.Read(reader); __unnamed8.Read(reader); _bitmap2.Read(reader); _anchor.Read(reader); _flags2.Read(reader); __unnamed9.Read(reader); __unnamed10.Read(reader); __unnamed11.Read(reader); __unnamed12.Read(reader); __unnamed13.Read(reader); __unnamed14.Read(reader); __unnamed15.Read(reader); __unnamed16.Read(reader); __unnamed17.Read(reader); __unnamed18.Read(reader); _rotatio.Read(reader); _rotatio2.Read(reader); _rotatio3.Read(reader); _rotatio4.Read(reader); _rotatio5.Read(reader); _rotatio6.Read(reader); __unnamed19.Read(reader); _zspriteRadiusScale.Read(reader); __unnamed20.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _effect.Read(reader); _sound.Read(reader); _materialName.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _sweetenerMode.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _tagEffectOrSound.Read(reader); _secondaryTagEffectOrSound.Read(reader); _materialName.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _sweetenerMode.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _eventType.Read(reader); _function.Read(reader); _widgetTag.Read(reader); _soundEffect.Read(reader); _script.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _duration.Read(reader); _transitionDuration.Read(reader); _physics.Read(reader); _width.Read(reader); _colorLowerBound.Read(reader); _colorUpperBound.Read(reader); _scaleFlags.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _type.Read(reader); _triggersWhen.Read(reader); _callValue.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _on.Read(reader); _off.Read(reader); _deny.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _flags.Read(reader); _martysMusicTime.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _tracks.Read(reader); _detailSounds.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _collectionType.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _globalZOffset.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _spritePlate.Read(reader); _types.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _type.Read(reader); _triggersWhen.Read(reader); _callValue.Read(reader); _actionString.Read(reader); _on.Read(reader); _off.Read(reader); _deny.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _parameter.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _stringList.Read(reader); _titleText.Read(reader); _headerText.Read(reader); _descriptionText.Read(reader); _textValuePairs.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _type.Read(reader); _marker.Read(reader); _primaryScale.Read(reader); _secondaryScale.Read(reader); _changeColor.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _widgetTag.Read(reader); _nameUnused.Read(reader); _flags.Read(reader); _customControllerIndex.Read(reader); _verticalOffset.Read(reader); _horizontalOffset.Read(reader); _unnamed.Read(reader); }