System.Entity est un composant du langage de programmation C# qui permet de manipuler des entités au sein d'une application. Les entités représentent des objets du monde réel, tels que des éléments d'une base de données ou des objets métier. Grâce à System.Entity, il est possible de créer, modifier et supprimer des entités, ainsi que d'effectuer des opérations de recherche et de filtrage sur ces entités. Ce composant facilite la gestion et la manipulation des données dans une application C#, en offrant des fonctionnalités avancées telles que la validation des données et la gestion des relations entre les entités.
C# (CSharp) System.Entity - 28 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de System.Entity extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.