public void CreateCity(City city) { _context.City.Add(city); _context.SaveChanges(); }
public void CreateStudentLesson(StudentLesson studentLesson) { _context.StudentLesson.Add(studentLesson); _context.SaveChanges(); }
public void CreatePanel(Panel panel) { _context.Panel.Add(panel); _context.SaveChanges(); }
public void CreateStudent(Student student) { _context.Student.Add(student); _context.SaveChanges(); }
public void CreateStudentLessonGrade(StudentLessonGrade studentLessongrade) { _context.StudentLessonGrade.Add(studentLessongrade); _context.SaveChanges(); }
public void CreateLesson(Lesson lesson) { _context.Lesson.Add(lesson); _context.SaveChanges(); }
public void CreateTeacher(Teacher teacher) { _context.Teacher.Add(teacher); _context.SaveChanges(); }
public void CreateDistrict(District district) { _context.District.Add(district); _context.SaveChanges(); }
public void CreateUser(User user) { _context.User.Add(user); _context.SaveChanges(); }