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C# (CSharp) StoryManager.LoadStory Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
StoryManager
Méthode/Fonction:
LoadStory
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) StoryManager.LoadStory - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
StoryManager.LoadStory
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetSingleton(19)
GetInstance(14)
AddNextEvent(10)
CloseCurrentEvent(7)
LoadStage(4)
Init(4)
GetStory(4)
GetPlayerCharacter(3)
AddTagHandler(3)
IsHeroDead(2)
ContinueStory(2)
CommandNewLine(2)
GetCurrentStory(2)
GetNextDialogue(2)
ListQueryable(2)
AddStory(2)
LoadCSV(2)
GetInt(2)
AddChoice(2)
GotoBeat(2)
GetStoryThreadNames(1)
GetPosition(1)
GetNextProblem(1)
GetStories(1)
Abort(1)
GetTargetLine(1)
GoToEndScreen(1)
InitialManager(1)
InsertStory(1)
Interruption(1)
InterruptionCancel(1)
KillAllEnemies(1)
LineTextShowAll(1)
List(1)
LoadJson(1)
Insert(1)
GetAllStoryNamesInModel(1)
GetCurrentStoryState(1)
ClueProcess(1)
AddCharacter(1)
AddEvent(1)
AddLike(1)
AdvanceStory(1)
Apply(1)
AskCharacter(1)
ChangeChapter(1)
ChangeCurrentStory(1)
ChangeSituation(1)
CharactersActive(1)
ClickOnLocation(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetSingleton (19)
GetInstance (14)
AddNextEvent (10)
CloseCurrentEvent (7)
LoadStage (4)
Init (4)
GetStory (4)
GetPlayerCharacter (3)
AddTagHandler (3)
IsHeroDead (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ContinueStory (2)
CommandNewLine (2)
GetCurrentStory (2)
GetNextDialogue (2)
ListQueryable (2)
AddStory (2)
LoadCSV (2)
GetInt (2)
AddChoice (2)
GotoBeat (2)
GetStoryThreadNames (1)
GetPosition (1)
GetNextProblem (1)
GetStories (1)
Abort (1)
GetTargetLine (1)
GoToEndScreen (1)
InitialManager (1)
InsertStory (1)
Interruption (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetStoryThreadNames (1)
GetPosition (1)
GetNextProblem (1)
GetStories (1)
Abort (1)
GetTargetLine (1)
GoToEndScreen (1)
InitialManager (1)
InsertStory (1)
Interruption (1)
InterruptionCancel (1)
KillAllEnemies (1)
LineTextShowAll (1)
List (1)
LoadJson (1)
Insert (1)
GetAllStoryNamesInModel (1)
GetCurrentStoryState (1)
ClueProcess (1)
AddCharacter (1)
AddEvent (1)
AddLike (1)
AdvanceStory (1)
Apply (1)
AskCharacter (1)
ChangeChapter (1)
ChangeCurrentStory (1)
ChangeSituation (1)
CharactersActive (1)
ClickOnLocation (1)
Méthodes fréquemment utilisées
InterruptionCancel (1)
KillAllEnemies (1)
LineTextShowAll (1)
List (1)
LoadJson (1)
Insert (1)
GetAllStoryNamesInModel (1)
GetCurrentStoryState (1)
ClueProcess (1)
AddCharacter (1)
AddEvent (1)
AddLike (1)
AdvanceStory (1)
Apply (1)
AskCharacter (1)
ChangeChapter (1)
ChangeCurrentStory (1)
ChangeSituation (1)
CharactersActive (1)
ClickOnLocation (1)
Delete (1)
GetCurrentDialogueForPerson (1)
DestroyEnemy (1)
DestroyOnSituationChange (1)
DisplayButtons (1)
DisplayText (1)
DoorProcess (1)
Export (1)
Find (1)
GeneratePopupThroughEvent (1)
GetAll (1)
GetAllStories (1)
ActionProcess (1)
GetCharacterOfType (1)
LoadStory (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
GlobalSaveAndLoad.cs
Projet :
zouuh/FallOfTelladena
public void LoadGame() { story.LoadStory(); foreach (NPC npc in allNpc) { npc.LoadNPC(); } }