Exemple #1
0
    // ==========================================================================
    //                                基本関数
    // ==========================================================================
    // 初期化
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // コンポーネント取得
        m_pSelectPointComponent = m_pSelectItemObject.GetComponent <Select_Point>();
        m_pMixBowlComponent     = m_pMixBowlObject.GetComponent <Mix_Bowl>();

        // 初期化
        m_mGameMode = GAME_MODE.SOZAI_ERABI;
    }
Exemple #2
0
 // ==========================================================================
 //                                基本関数
 // ==========================================================================
 // 初期化
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     // コンポーネント追加
     m_pSelectPointColorComponent = m_pSelectPointObject.GetComponent <Select_Point>();
 }