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C# (CSharp) RocketController.Fire Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
RocketController
Méthode/Fonction:
Fire
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) RocketController.Fire - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
RocketController.Fire
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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SetActive(7)
GetComponent(5)
SetThrust(4)
Launch(4)
SetTarget(3)
GetLaunched(3)
AddThruster(2)
ResetPosition(2)
DisableEffects(2)
GetPosition(2)
SetDirections(1)
SetFuelMass(1)
SetFlightParams(1)
AddCapsule(1)
SetCourse(1)
SetBraking(1)
Reset(1)
PassTarget(1)
ModifyRollRCSState(1)
ModifyPitchRCSState(1)
SetImpulse(1)
SetManeuvers(1)
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SetMass(1)
SetPitch(1)
SetPosition(1)
SetProfile(1)
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SetSpeed(1)
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StartFire(1)
ModifyEngineState(1)
IsAlive(1)
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GetFlightStatus(1)
AimWith(1)
ApplyGravitationalForce(1)
CancelAiming(1)
Destroyed(1)
Dettach(1)
DisableBooster(1)
DisableJoints(1)
EnteredBlackhole(1)
Explode(1)
Fire(1)
GetAngularVelocity(1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetActive (7)
GetComponent (5)
SetThrust (4)
Launch (4)
SetTarget (3)
GetLaunched (3)
AddThruster (2)
ResetPosition (2)
DisableEffects (2)
GetPosition (2)
Méthodes fréquemment utilisées
SetDirections (1)
SetFuelMass (1)
SetFlightParams (1)
AddCapsule (1)
SetCourse (1)
SetBraking (1)
Reset (1)
PassTarget (1)
ModifyRollRCSState (1)
ModifyPitchRCSState (1)
SetImpulse (1)
SetManeuvers (1)
SetInput (1)
SetLauncherGameObject (1)
SetMass (1)
SetPitch (1)
SetPosition (1)
SetProfile (1)
SetRocketDamage (1)
SetSpeed (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetImpulse (1)
SetManeuvers (1)
SetInput (1)
SetLauncherGameObject (1)
SetMass (1)
SetPitch (1)
SetPosition (1)
SetProfile (1)
SetRocketDamage (1)
SetSpeed (1)
SetThrustFloat (1)
SideThruster (1)
StarPowerUpReset (1)
StartFailureLaunch (1)
StartFire (1)
ModifyEngineState (1)
IsAlive (1)
MakeJoints (1)
GetFlightStatus (1)
AimWith (1)
ApplyGravitationalForce (1)
CancelAiming (1)
Destroyed (1)
Dettach (1)
DisableBooster (1)
DisableJoints (1)
EnteredBlackhole (1)
Explode (1)
Fire (1)
GetAngularVelocity (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetThrustFloat (1)
SideThruster (1)
StarPowerUpReset (1)
StartFailureLaunch (1)
StartFire (1)
ModifyEngineState (1)
IsAlive (1)
MakeJoints (1)
GetFlightStatus (1)
AimWith (1)
ApplyGravitationalForce (1)
CancelAiming (1)
Destroyed (1)
Dettach (1)
DisableBooster (1)
DisableJoints (1)
EnteredBlackhole (1)
Explode (1)
Fire (1)
GetAngularVelocity (1)
GetComponentInChildren (1)
GetFlightParams (1)
GetLauncherGameObject (1)
LandOn (1)
GetPitchRotation (1)
GetProfile (1)
GetRollRotation (1)
GetSideThrustTime (1)
GetUpsideDownRotation (1)
GetVelocity (1)
GetXRotation (1)
GetYRotation (1)
GetZRotation (1)
Hit (1)
Hitt (1)
Init (1)
AddForce (1)
StartFlying (1)
Exemple #1
0
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public void OnClick(Button button) { rocketScript.Fire(); }
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