public void SetValueReward(RewardVP reward)
    {
        if (reward.Code == 1)
        {
            LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", reward.Msg);

            BtnPoints[indexReward].interactable = false;
            Points[indexReward].text            = "<color=white>ĐÃ NHẬN QUÀ</color>";
        }
        else
        {
            LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", "Đã xảy ra lỗi. Hãy thử lại!");
        }
    }
 public void OnWebServiceResponseString(string code, WebServiceStatus.Status status, string data)
 {
     switch (code)
     {
     case "GetRewardVP":
         if (status == WebServiceStatus.Status.OK)
         {
             RewardVP rvp = JsonConvert.DeserializeObject <RewardVP>(data);
             ShowReward(rvp);
         }
         else
         {
             LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", "Đã xảy ra lỗi. Hãy thử lại!");
         }
         break;
     }
 }
 private void ShowReward(RewardVP rVP)
 {
     this.rVP = rVP;
     element.gameObject.SetActive(true);
     element.SetValueReward(rVP);
 }