public void SetValueReward(RewardVP reward) { if (reward.Code == 1) { LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", reward.Msg); BtnPoints[indexReward].interactable = false; Points[indexReward].text = "<color=white>ĐÃ NHẬN QUÀ</color>"; } else { LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", "Đã xảy ra lỗi. Hãy thử lại!"); } }
public void OnWebServiceResponseString(string code, WebServiceStatus.Status status, string data) { switch (code) { case "GetRewardVP": if (status == WebServiceStatus.Status.OK) { RewardVP rvp = JsonConvert.DeserializeObject <RewardVP>(data); ShowReward(rvp); } else { LPopup.OpenPopupTop("Thông báo", "Đã xảy ra lỗi. Hãy thử lại!"); } break; } }
private void ShowReward(RewardVP rVP) { this.rVP = rVP; element.gameObject.SetActive(true); element.SetValueReward(rVP); }