private async Task get_Procesar_hechizo() { if (cuenta?.esta_luchando() == false || configuracion == null) { return; } if (hechizo_lanzado_index >= configuracion.hechizos.Count) { await get_Fin_Turno(); return; } HechizoPelea hechizo_actual = configuracion.hechizos[hechizo_lanzado_index]; if (hechizo_actual.lanzamientos_restantes == 0) { await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); return; } ResultadoLanzandoHechizo resultado = await manejador_hechizos.manejador_Hechizos(hechizo_actual); switch (resultado) { case ResultadoLanzandoHechizo.NO_LANZADO: await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); if (GlobalConf.mostrar_mensajes_debug) { cuenta.logger.log_informacion("DEBUG", $"Hechizo {hechizo_actual.nombre} no lanzado"); } break; case ResultadoLanzandoHechizo.LANZADO: hechizo_actual.lanzamientos_restantes--; esperando_sequencia_fin = true; if (GlobalConf.mostrar_mensajes_debug) { cuenta.logger.log_informacion("DEBUG", $"Hechizo {hechizo_actual.nombre} lanzado"); } break; case ResultadoLanzandoHechizo.MOVIDO: esperando_sequencia_fin = true; if (GlobalConf.mostrar_mensajes_debug) { cuenta.logger.log_informacion("DEBUG", $"El bot se ha desplazado porque no ha podido lanzar {hechizo_actual.nombre} "); } break; } }
private async Task get_Procesar_hechizo() { if (cuenta?.IsFighting() == false || configuracion == null) { return; } if (hechizo_lanzado_index >= configuracion.hechizos.Count) { await get_Fin_Turno(); return; } HechizoPelea hechizo_actual = configuracion.hechizos[hechizo_lanzado_index]; if (hechizo_actual.lanzamientos_restantes == 0) { await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); return; } ResultadoLanzandoHechizo resultado = await manejador_hechizos.manejador_Hechizos(hechizo_actual, pelea.account.capturefight); switch (resultado) { case ResultadoLanzandoHechizo.CAPTURE_LANZADO: hechizo_actual = configuracion.hechizos.FirstOrDefault(o => o.id == 413); hechizo_actual.lanzamientos_restantes--; esperando_sequencia_fin = true; break; case ResultadoLanzandoHechizo.CAPTURE_NO_LANZADO: hechizo_actual = configuracion.hechizos.FirstOrDefault(o => o.id == 413); await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); break; case ResultadoLanzandoHechizo.NO_LANZADO: await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); break; case ResultadoLanzandoHechizo.LANZADO: hechizo_actual.lanzamientos_restantes--; esperando_sequencia_fin = true; break; case ResultadoLanzandoHechizo.MOVIDO: esperando_sequencia_fin = true; break; } }
private async Task get_Procesar_hechizo() { if (cuenta?.esta_Luchando() == false || configuracion == null) { return; } if (hechizo_index >= hechizos.Count) { await antes_Fin_Turno(); return; } PeleaHechizos hechizo_actual = hechizos[hechizo_index]; if (hechizo_actual.lanzamientos_restantes == 0) { await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual, true); return; } if (!(turno == 1 || hechizo_actual.turno_lanzado == 0 || turno == (hechizo_actual.turno_lanzado + 1))) { await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); return; } ResultadoLanzandoHechizo resultado = await manejador_hechizos.manejador_Hechizos(hechizo_actual); switch (resultado) { case ResultadoLanzandoHechizo.NO_LANZADO: await get_Procesar_Siguiente_Hechizo(hechizo_actual); break; case ResultadoLanzandoHechizo.LANZADO: hechizo_lanzado = true; hechizo_actual.lanzamientos_restantes--; esperando_sequencia = true; break; case ResultadoLanzandoHechizo.MOVIDO: esperando_sequencia = true; break; } }
// Token: 0x0600019D RID: 413 RVA: 0x000074B0 File Offset: 0x000058B0 public async Task <ResultadoLanzandoHechizo> manejador_Hechizos(HechizoPelea hechizo) { bool flag = hechizo.focus == HechizoFocus.CELL_VIDE; ResultadoLanzandoHechizo result; if (flag) { ResultadoLanzandoHechizo resultadoLanzandoHechizo = await this.lanzar_Hechizo_Celda_Vacia(hechizo); result = resultadoLanzandoHechizo; } else if (hechizo.metodo_lanzamiento == MetodoLanzamiento.CAC_ET_DISTANCE) { ResultadoLanzandoHechizo resultadoLanzandoHechizo2 = await this.get_Lanzar_Hechizo_Simple(hechizo); result = resultadoLanzandoHechizo2; } else if (hechizo.metodo_lanzamiento == MetodoLanzamiento.DISTANCE && !this.cuenta.juego.pelea.esta_Cuerpo_A_Cuerpo_Con_Enemigo(null)) { ResultadoLanzandoHechizo resultadoLanzandoHechizo3 = await this.get_Lanzar_Hechizo_Simple(hechizo); result = resultadoLanzandoHechizo3; } else if (hechizo.metodo_lanzamiento == MetodoLanzamiento.CAC && this.cuenta.juego.pelea.esta_Cuerpo_A_Cuerpo_Con_Enemigo(null)) { ResultadoLanzandoHechizo resultadoLanzandoHechizo4 = await this.get_Lanzar_Hechizo_Simple(hechizo); result = resultadoLanzandoHechizo4; } else if (hechizo.metodo_lanzamiento == MetodoLanzamiento.CAC && !this.cuenta.juego.pelea.esta_Cuerpo_A_Cuerpo_Con_Enemigo(null)) { ResultadoLanzandoHechizo resultadoLanzandoHechizo5 = await this.get_Mover_Lanzar_hechizo_Simple(hechizo, this.get_Objetivo_Mas_Cercano(hechizo)); result = resultadoLanzandoHechizo5; } else { result = ResultadoLanzandoHechizo.NO_LANZADO; } return(result); }