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C# (CSharp) ResMgr.LoadPrefab Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
ResMgr
Méthode/Fonction:
LoadPrefab
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) ResMgr.LoadPrefab - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
ResMgr.LoadPrefab
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Init(30)
GetInstance(30)
Log(9)
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LogError(4)
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ResIsFUIPack(1)
Create(1)
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LoadRes(1)
LoadPrefab(1)
LoadGobjAsync(1)
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LoadCustomText(1)
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LoadCustom(1)
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GetAtlasAsync(1)
Awake(1)
IsEncrypt(1)
GetDependences(1)
Initialize(1)
InitResMgr(1)
InitAfterUpdateRes(1)
GetFont(1)
IsLoadedAssetBundle(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Init (30)
GetInstance (30)
Log (9)
Instance (8)
Load (5)
Getinstate (5)
LogError (4)
LoadBytes (4)
LoadGameObject (3)
LoadAll (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GetPrefab (3)
AddScript (2)
GetSprite (2)
LoadScene (2)
UnInit (2)
GetAtlas (2)
GetRes (1)
LoadCustomObject (1)
SpriteFormAtlas (1)
SetCryptoKey (1)
ResIsFUIPack (1)
Create (1)
CreateInstance (1)
LoadText (1)
Destroy (1)
LoadRes (1)
LoadPrefab (1)
LoadGobjAsync (1)
GetAssetBundleRes (1)
LoadDll (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ResIsFUIPack (1)
Create (1)
CreateInstance (1)
LoadText (1)
Destroy (1)
LoadRes (1)
LoadPrefab (1)
LoadGobjAsync (1)
GetAssetBundleRes (1)
LoadDll (1)
LoadCustomText (1)
LoadCustomBytes (1)
GetLua (1)
LoadCustom (1)
GetAssetCache (1)
LoadAsync (1)
LoadAllCustomObjects (1)
LoadAB (1)
GetAtlasAsync (1)
Awake (1)
IsEncrypt (1)
GetDependences (1)
Initialize (1)
InitResMgr (1)
InitAfterUpdateRes (1)
GetFont (1)
IsLoadedAssetBundle (1)
Méthodes fréquemment utilisées
LoadCustomText (1)
LoadCustomBytes (1)
GetLua (1)
LoadCustom (1)
GetAssetCache (1)
LoadAsync (1)
LoadAllCustomObjects (1)
LoadAB (1)
GetAtlasAsync (1)
Awake (1)
IsEncrypt (1)
GetDependences (1)
Initialize (1)
InitResMgr (1)
InitAfterUpdateRes (1)
GetFont (1)
IsLoadedAssetBundle (1)
Exemple #1
0
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void Start() { //这里创建第一个热更面板 Instantiate(ResMgr.LoadPrefab(@"Assets/Res/UI/hotfixPanel.prefab")); }
x