Exemple #1
0
 void OnCollisionEnter(Collision other)
 {
     if (other.gameObject.name == "Coin" || other.gameObject.name == "Coin(Clone)")//уничтожение монеты и инкримент счётчика
     {
         Destroy(other.gameObject);
         stats.CountCoin++;
     }
     if (other.gameObject.name == "RedCoin(Clone)")               //уничтожене красной монеты и активация эффекта
     {
         Destroy(other.gameObject);
         RedEffect.red_coin_activation();
     }
 }
Exemple #2
0
 void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "Coin")
     {
         Destroy(collision.gameObject);
         player.CountCoin++;
     }
     if (collision.gameObject.tag == "Red")               //уничтожене красной монеты и активация эффекта
     {
         Destroy(collision.gameObject);
         eff.red_coin_activation();
     }
     if (collision.gameObject.tag == "enemy") //если враг
     {
         player.hp -= 1;                      //уменьшение хр
         Destroy(collision.gameObject);       //уничтожение врага
     }
 }