public Rzezimieszek(Rasa rasa) { this.hp = 100; this.atak = 200; this.rasa = rasa; this.energia = 50; }
public Rzezimieszek(Rasa rasa) { this.Hp = 1800; this.Atak = 200; this.rasa = rasa; this.energia = 200; }
public Wojownik(Rasa rasa) : base(rasa) { this.profesja = Profesja.Wojownik; this.maksymalnehp = 65; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 1; }
public Bohater(string nazwa, int hp, int atak, Rasa rasa) { Nazwa = nazwa; Hp = hp; Atak = atak; this.rasa = rasa; }
public mag(Rasa rasa) { this.rasa = rasa; this.hp = 28; this.atak = 9; this.mana = 45; }
public Czarodziej(Rasa rasa) : base(rasa) { this.profesja = Profesja.Czarodziej; this.maksymalnehp = 55; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 3; }
public Niedźwiedź(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.Niedźwiedź; this.maksymalnehp = 20; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 2; }
public Mag(Rasa rasa) { this.rasa = rasa; this.hp = 320; this.atak = 80; this.mana = 580; }
public Rzezimieszek(Rasa rasa) { this.atak = 160; this.hp = 490; this.rasa = rasa; this.energia = 100; }
public Mag(Rasa rasa) { this.Hp = 2200; this.Atak = 350; this.mana = 300; this.rasa = rasa; }
public Wilk(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.Wilk; this.maksymalnehp = 20; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 1; }
public Ork(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.Ork; this.maksymalnehp = 30; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 1; }
public Goblin(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.Goblin; this.maksymalnehp = 25; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 2; }
public Bandyta(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.Bandyta; this.maksymalnehp = 15; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 2; }
public Łucznik(Rasa rasa) : base(rasa) { this.profesja = Profesja.Łucznik; this.maksymalnehp = 60; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 2; }
public NAIZDUP(Rasa rasa) : base(rasa) { this.rasa = Rasa.NAIZDUP; this.maksymalnehp = 40; this.hp = maksymalnehp; this.bonusatak = 3; }
public Mag(Rasa rasa) { this.hp = 50; this.atak = 100; this.rasa = rasa; this.mana = 200; }
public Bohater(Rasa r, string im, int zycie, int obrazenia, int def) { this.rasa = r; this.imie = im; this.hp = zycie; this.atak = obrazenia; this.obrona = def; }
public Zlodziej(string imie, Rasa rasa) : base(imie, rasa) { this.profesja = Profesja.Złodziej; this.maxHp = 40; this.zrecznosc = 18; this.hp = maxHp; this.pt = 4; }
public Wojownik(string imie, Rasa rasa) : base(imie, rasa) { this.profesja = Profesja.Wojownik; this.maxHp = 70; this.hp = maxHp; this.pt = 1; this.sila = 15; }
public Lucznik(string imie, Rasa rasa) : base(imie, rasa) { this.profesja = Profesja.Łucznik; this.maxHp = 50; this.zrecznosc = 15; this.hp = maxHp; this.pt = 3; }
public uruk(Rasa rasa) { this.hp = 0; this.atak = 6; this.rasa = rasa; if (this.hp == 0) { Console.WriteLine("Uruk-Hai ginie. Przebieg walki:"); } }
private void btnDodaj_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var query = from Rasa in Polaczenie.Rasa where Rasa.id_gatunek == wybranyGatunekId select Rasa.nazwa; bool czyIstnieje = false; foreach (var item in query) { if (item.ToLower().Equals(tbNazwaRasy.Text.ToLower())) { czyIstnieje = true; } } if (czyIstnieje == false) { if (tbNazwaRasy.Text != string.Empty) { Rasa nowaRasa = new Rasa(); nowaRasa.nazwa = tbNazwaRasy.Text; nowaRasa.id_gatunek = wybranyGatunekId; Polaczenie.Rasa.InsertOnSubmit(nowaRasa); Polaczenie.SubmitChanges(); cbRasa.IsEnabled = true; cbRasa.ItemsSource = query; cbRasa.SelectedItem = nowaRasa.nazwa; Close(); } else { MessageBox.Show("Uzupełnij puste pole!"); } } else { MessageBox.Show("Podana nazwa już istnieje!"); } }
public Wojownik(string nazwa, int hp, int atak, Rasa rasa) : base(nazwa, hp, atak, rasa) { }
protected Bohater(Rasa _rasa) { this.rasa = _rasa; }
public Rzezimieszek(string nazwa, int hp, int atak, Rasa rasa, int energia) : base(nazwa, hp, atak, rasa) { Energia = energia; }
public rzezimieszek(Rasa rasa) { this.atak = 6; this.hp = 35; this.rasa = rasa; }
public wojownik(Rasa rasa) { this.hp = 50; this.atak = 5; this.rasa = rasa; }
public Rzezimieszek(int hp, int atak, Rasa rasa) { this.hp = hp; this.atak = atak; this.rasa = rasa; }
public Mag(string nazwa, int hp, int atak, Rasa rasa, int mana) : base(nazwa, hp, atak, rasa) { Mana = mana; }