Exemple #1
0
        // gezien er geen speed value is, gaan we ervan uit dat p1 altijd als eerdte aanvalt.
        // de attacked method in pokemon returned een string die wordt dan ook meteen in de battleLog gezet.
        public void Fight(Pokemon fighter, Pokemon target, int move)
        {
            if (fighter.health != 0)
            {
                line += fighter.name + " used " + fighter.attacks[move].name + "\r";
                line += target.Attacked(fighter.attacks[move]);

                StatusUpdate(target);
            }
        }