Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void Discard(GameObject go) { if (gameManagerMaster.isGamePaused || gameManagerMaster.isGameOver) { return; } //Debug.Log("Discard " + map[go].slot); inventoryScript.DiscardItem(map[go].slot); OnPointerClick(go); }