Exemple #1
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 bool CanBuildTurret()
 {
     if (!nodeToBuildOn)
     {
         return(false);
     }
     if (!nodeToBuildOn.IsBuildable())
     {
         return(false);
     }
     if (!turretToBuild)
     {
         return(false);
     }
     if (!playerMoney.CanAffordTurret(turretToBuild))
     {
         return(false);
     }
     return(true);
 }