Exemple #1
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    public void AfficherInventaire(Tribu tribu, PlatoEchange platoKiAppelle)
    {
        platoActuel = platoKiAppelle;
        gameObject.SetActive(true);
        platoActuel.ActiverInteraction(false);

        GenererInventaireSlot(tribu);

        rectT.position = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, rectT.position.z);
    }
Exemple #2
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    public void OuvrirEchange(Echange mercosur)
    {
        echange = mercosur;

        platoEchangeCible.tribu = echange.tribuCible;
        platoEchangeCible.ActiverInteraction(true);

        platoEchangeJoueur.tribu = InfoTribus.TribukiJoue;
        platoEchangeJoueur.ActiverInteraction(true);

        banniereCible.sprite  = echange.tribuCible.banniere.sprite;
        banniereJoueur.sprite = InfoTribus.TribukiJoue.banniere.sprite;

        gameObject.SetActive(true);
    }
Exemple #3
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 private void CacherInventaire()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     platoActuel.ActiverInteraction(true);
 }