Exemple #1
0
    //-----------------------------------------------------------------
    //! @summary   シーンを遷移させる
    //!
    //! @parameter [sceneID] 遷移させるシーンID
    //!
    //! @return    なし
    //-----------------------------------------------------------------
    public void LoadScene(PiarhythmDatas.ScenenID scenenID)
    {
        if (scenenID == PiarhythmDatas.ScenenID.SCENE_PLAY)
        {
            // 選択されている曲のファイルパスを保存する
            PlayerPrefs.SetString(PiarhythmDatas.PLAY_MUSIC_PIECE_FILE_PATH, m_musicPathDictionary[m_selectMusic]);
        }

        // シーンを遷移する
        PiarhythmUtility.LoadScene(scenenID);
    }
Exemple #2
0
 //-----------------------------------------------------------------
 //! @summary   シーンを遷移する
 //!
 //! @parameter [sceneID] 遷移するシーンID
 //!
 //! @return    なし
 //-----------------------------------------------------------------
 public static void LoadScene(PiarhythmDatas.ScenenID scenenID)
 {
     SceneManager.LoadScene((int)scenenID);
 }