public bool AddPersonaje(Personaje personaje, int idUser, int idPartida) { var per = _personaje.AddPersonaje(personaje); PUP pup = new PUP(); PersonajesCapacidades personajesCapacidades = new PersonajesCapacidades(); pup.PersonajeId = per.PersonajeId; pup.UserId = idUser; pup.PartidaId = idPartida; var classCharacterCpacidades = _classCharacterCpacidadesData.GetClassCharacterCapacidades(per.ClassCharacterId.GetValueOrDefault()); foreach (var clases in classCharacterCpacidades) { personajesCapacidades.CapacidadId = clases.CapacidadId; personajesCapacidades.PersonajeId = per.PersonajeId; personajesCapacidades.Nivel = 1; _personajesCapacidadesData.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades); } _pupdata.Add(pup); return(true); }
public bool DeletePersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { _contextDb.PersonajesCapacidades.Remove(personajesCapacidades); return(true); }
public bool AddPersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { _contextDb.PersonajesCapacidades.Add(personajesCapacidades); return(true); }
public bool DeletePersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { return(_personajesCapacidadesData.DeletePersonajesCapacidades(personajesCapacidades)); }
public bool AddPersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { return(_personajesCapacidadesData.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades)); }
public bool Delete([FromBody] PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { return(_personajesCapacidadesService.DeletePersonajesCapacidades(personajesCapacidades)); }
public bool Post([FromBody] PersonajesCapacidades personajesCapacidades) { return(_personajesCapacidadesService.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades)); }