Beispiel #1
0
        public bool AddPersonaje(Personaje personaje, int idUser, int idPartida)
        {
            var per = _personaje.AddPersonaje(personaje);
            PUP pup = new PUP();
            PersonajesCapacidades personajesCapacidades = new PersonajesCapacidades();

            pup.PersonajeId = per.PersonajeId;
            pup.UserId      = idUser;
            pup.PartidaId   = idPartida;
            var classCharacterCpacidades = _classCharacterCpacidadesData.GetClassCharacterCapacidades(per.ClassCharacterId.GetValueOrDefault());

            foreach (var clases in classCharacterCpacidades)
            {
                personajesCapacidades.CapacidadId = clases.CapacidadId;
                personajesCapacidades.PersonajeId = per.PersonajeId;
                personajesCapacidades.Nivel       = 1;
                _personajesCapacidadesData.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades);
            }
            _pupdata.Add(pup);
            return(true);
        }
 public bool DeletePersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     _contextDb.PersonajesCapacidades.Remove(personajesCapacidades);
     return(true);
 }
 public bool AddPersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     _contextDb.PersonajesCapacidades.Add(personajesCapacidades);
     return(true);
 }
 public bool DeletePersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     return(_personajesCapacidadesData.DeletePersonajesCapacidades(personajesCapacidades));
 }
 public bool AddPersonajesCapacidades(PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     return(_personajesCapacidadesData.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades));
 }
Beispiel #6
0
 public bool Delete([FromBody] PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     return(_personajesCapacidadesService.DeletePersonajesCapacidades(personajesCapacidades));
 }
Beispiel #7
0
 public bool Post([FromBody] PersonajesCapacidades personajesCapacidades)
 {
     return(_personajesCapacidadesService.AddPersonajesCapacidades(personajesCapacidades));
 }