Exemple #1
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     //buscar en los palayerpref la constuiccion y contruirlo
     Debug.Log(PlayerPrefs.GetString("genero") + "  " + femenino.name);
     if (PlayerPrefs.GetString("genero").Contains(femenino.name))
     {
         personajeBuilder.ConGenero(femenino);
     }
     else
     {
         personajeBuilder.ConGenero(masculino);
     }
     Debug.Log(PlayerPrefs.GetString("ropa"));
     if (PlayerPrefs.GetString("ropa").Contains(azul.name))
     {
         personajeBuilder.ConRopa(azul);
     }
     else
     {
         personajeBuilder.ConRopa(roja);
     }
     Debug.Log(PlayerPrefs.GetString("piel"));
     if (PlayerPrefs.GetString("piel").Contains(blanca.name))
     {
         personajeBuilder.ConPiel(blanca);
     }
     else
     {
         personajeBuilder.ConPiel(negra);
     }
     personajeBuilder.Build();
 }
Exemple #2
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 private void RopaDeColorRoja()
 {
     Debug.Log("rojo");
     pjb.ConRopa(roja);
 }
Exemple #3
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 public override void Opcion2(ref PersonajeBuilder factoriaDeDialogos)
 {
     factoriaDeDialogos.ConPiel(referencia.blanca);
     factoriaDeDialogos.ConRopa(referencia.roja);
 }
Exemple #4
0
 public override void Opcion1(ref PersonajeBuilder factoriaDeDialogos)
 {
     factoriaDeDialogos.ConPiel(referencia.negra);
     factoriaDeDialogos.ConRopa(referencia.azul);
 }