public override void Draw(GameTime gameTime) { spriteBatch.Begin(); spriteBatch.Draw(fondoTextura, new Rectangle(0, 0, fondoSize.X, fondoSize.Y), Color.White); if (!alguienGano) { pelota.Draw(spriteBatch); playerOne.Draw(spriteBatch); playerTwo.Draw(spriteBatch); spriteBatch.DrawString(tipoDeLetraPuntaje, puntajeP1.ToString(), posicionPuntaje1, Color.White); spriteBatch.DrawString(tipoDeLetraPuntaje, puntajeP2.ToString(), posicionPuntaje2, Color.White); } else { spriteBatch.DrawString(tipoDeLetraPuntaje, ganadorName + " gana!", alguienGanoPosicion, Color.Bisque); } spriteBatch.End(); }