private void UpdateBlurRate()
        {
            if (ui.IsEnd())
            {
                blurRate -= 0.05f;
                blurEffect.Update(blurRate);
                return;
            }

            if (blurRate < 0.6f)
            {
                blurRate += 0.05f;
            }

            blurEffect.Update(blurRate);
        }