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C# (CSharp) PatrolPath.GetWayPoint Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
PatrolPath
Méthode/Fonction:
GetWayPoint
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) PatrolPath.GetWayPoint - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
PatrolPath.GetWayPoint
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetWaypoint(2)
GetNextIndex(2)
GetPositionOfPathNode(2)
GetNextWaypointIndex(2)
Size(2)
GetDistanceToNode(2)
StopPatrol(1)
UpdatePatrolPointIndex(1)
Start(1)
GetWaypointPos(1)
RebuildPath(1)
nextNode(1)
Patrol(1)
OffPath(1)
NextPatrolPoint(1)
nextPatrolPoint(1)
GetnextIndex(1)
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AddRange(1)
GetWayPoint(1)
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AddWaypoint(1)
GetTransformChild(1)
GetPauseAtWaypoint(1)
GetPathNodeByIndex(1)
GetPathLength(1)
GetNextPoint(1)
GetNextPathNode(1)
GetNextNode(1)
GetNearestPoint(1)
GetDistance(1)
GetClosestWaypointIndex(1)
CreateMover(1)
numOfNodes(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetWaypoint (2)
GetNextIndex (2)
GetPositionOfPathNode (2)
GetNextWaypointIndex (2)
Size (2)
GetDistanceToNode (2)
StopPatrol (1)
UpdatePatrolPointIndex (1)
Start (1)
GetWaypointPos (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RebuildPath (1)
nextNode (1)
Patrol (1)
OffPath (1)
NextPatrolPoint (1)
nextPatrolPoint (1)
GetnextIndex (1)
GetWaypointsCount (1)
AddRange (1)
GetWayPoint (1)
GetWaypointGameObject (1)
AddWaypoint (1)
GetTransformChild (1)
GetPauseAtWaypoint (1)
GetPathNodeByIndex (1)
GetPathLength (1)
GetNextPoint (1)
GetNextPathNode (1)
GetNextNode (1)
GetNearestPoint (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetWaypointGameObject (1)
AddWaypoint (1)
GetTransformChild (1)
GetPauseAtWaypoint (1)
GetPathNodeByIndex (1)
GetPathLength (1)
GetNextPoint (1)
GetNextPathNode (1)
GetNextNode (1)
GetNearestPoint (1)
GetDistance (1)
GetClosestWaypointIndex (1)
CreateMover (1)
numOfNodes (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetDistance (1)
GetClosestWaypointIndex (1)
CreateMover (1)
numOfNodes (1)
Exemple #1
0
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private Vector3 GetCurrentWayPoint() { return(patrolPath.GetWayPoint(CurrentWayPointIndex)); }
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