private void FixedUpdate()
 {
     if (OuyaSDK.GetUseDefaultInput())
     {
         return;
     }
     OuyaSDK.UpdateJoysticks();
 }
 public void Update()
 {
     if (OuyaSDK.GetUseDefaultInput())
     {
         return;
     }
     OuyaSDK.OuyaInput.UpdateInputFrame();
     OuyaSDK.OuyaInput.ClearButtonStates();
 }