Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) NodeBehaviour.SellTurret Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
NodeBehaviour
Méthode/Fonction:
SellTurret
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) NodeBehaviour.SellTurret - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
NodeBehaviour.SellTurret
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
GetComponent(3)
ResetNodes(3)
AllNodesClosed(2)
GetBuildPosition(2)
GetLinkInDirection(2)
OnTravelFrom(2)
DetermineNewDirection(2)
FindBoneNodes(2)
FindNeigborOnDirection(2)
FindSMRendererNodes(2)
OnTravelTo(2)
FlashWarningColor(2)
IsSelected(1)
OneWayBind(1)
ShowGuide(1)
ResetNode(1)
SellTurret(1)
GetSMRenderer(1)
StartMiniGame(1)
UpdgradeTurret(1)
reset(1)
set_x_warp(1)
InitNode(1)
GetCurvePoint(1)
GetNextNode(1)
GetListIndex(1)
GetLayer(1)
CanInitiateMinigame(1)
GetCurveDirection(1)
GetCurrentState(1)
GetClosestFreeSpawnNode(1)
GetBoneTransformByNames(1)
GetBoneTransform(1)
GetBindTransform(1)
FixedNode(1)
DecriptNode(1)
CopyFrom(1)
CheckCanMove(1)
set_z_warp(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponent (3)
ResetNodes (3)
AllNodesClosed (2)
GetBuildPosition (2)
GetLinkInDirection (2)
OnTravelFrom (2)
DetermineNewDirection (2)
FindBoneNodes (2)
FindNeigborOnDirection (2)
FindSMRendererNodes (2)
Méthodes fréquemment utilisées
OnTravelTo (2)
FlashWarningColor (2)
IsSelected (1)
OneWayBind (1)
ShowGuide (1)
ResetNode (1)
SellTurret (1)
GetSMRenderer (1)
StartMiniGame (1)
UpdgradeTurret (1)
reset (1)
set_x_warp (1)
InitNode (1)
GetCurvePoint (1)
GetNextNode (1)
GetListIndex (1)
GetLayer (1)
CanInitiateMinigame (1)
GetCurveDirection (1)
GetCurrentState (1)
Méthodes fréquemment utilisées
reset (1)
set_x_warp (1)
InitNode (1)
GetCurvePoint (1)
GetNextNode (1)
GetListIndex (1)
GetLayer (1)
CanInitiateMinigame (1)
GetCurveDirection (1)
GetCurrentState (1)
GetClosestFreeSpawnNode (1)
GetBoneTransformByNames (1)
GetBoneTransform (1)
GetBindTransform (1)
FixedNode (1)
DecriptNode (1)
CopyFrom (1)
CheckCanMove (1)
set_z_warp (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetClosestFreeSpawnNode (1)
GetBoneTransformByNames (1)
GetBoneTransform (1)
GetBindTransform (1)
FixedNode (1)
DecriptNode (1)
CopyFrom (1)
CheckCanMove (1)
set_z_warp (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
Fichier :
NodeUI.cs
Projet :
EwertonWeishauptRuiz/TowerDefense
public void Sell() { node.SellTurret(); ItemManager.instance.DeselectNode(); }
x