private void WhenNtfSendPower(NetMessageStream msg) { int sendingPower = msg.ReadInt32(); int fromX = msg.ReadInt32(); int fromY = msg.ReadInt32(); int fromTilesPower = msg.ReadInt32(); string fromTilesOwner = msg.ReadString(); int toX = msg.ReadInt32(); int toY = msg.ReadInt32(); int toTilesPower = msg.ReadInt32(); string toTilesOwner = msg.ReadString(); // 변경사항 동기화 // 클라측 보드에 존재하는 지역이고 시야 내의 타일이면 if (this.GameBoard.TileExistsAndVisibleAt(fromX, fromY)) { // 동기화 this.GameBoard.SetPowerAt(fromX, fromY, fromTilesPower); } // 클라측 보드에 존재하는 지역이고 시야 내의 타일이면 if (this.GameBoard.TileExistsAndVisibleAt(toX, toY)) { // 동기화 this.GameBoard.SetPowerAt(toX, toY, toTilesPower); } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)BoardEvents.SendPower, fromX, fromY, fromTilesOwner, new object[] { toTilesOwner, sendingPower }); }
private void WhenNtfDestroyCompany(NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); string companyName = msg.ReadString(); // 자신의 회사이면 if (this.UserDataDirector.Me.Companies.Any((name) => name == companyName)) { // 건물 개수 갱신 this.UserDataDirector.AddMyCompanySiteCount(companyName, -1); } // 클라측 보드에 존재하는 지역이고 시야 내의 타일이면 if (this.BoardDirector.GameBoard.TileExistsAndVisibleAt(tileX, tileY)) { // 동기화 this.BoardDirector.GameBoard.DestroyCompany(tileX, tileY); } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)CompanyEvents.DestroyCompany, tileX, tileY, userName, new object[] { companyName }); }
private NetMessage WhenReqDiscardProduct(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); string companyName = msg.ReadString().Trim(); int productIndex = msg.ReadInt32(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); var company = this.FindCompanyByName(companyName); // 유저가 존재하고 // 존재하는 회사가 유저의 소유이고 // 제품 번호가 유효하면 if (user != null && company != null && company.Owner == user.Name && productIndex >= 0 && productIndex < company.ProductList.Count) { // 회사에서 제품 폐기 company.RemoveProductAt(productIndex); // 제품 폐기 알림 return(this.GetDiscardProductNotice(companyName, productIndex)); } } return(null); }
private void WhenRspMyAllCompanyProductList(NetMessageStream msg) { this.MyCompanyProductList.Clear(); int count = msg.ReadInt32(); for (int i = 0; i < count; ++i) { string company = msg.ReadString(); int productCount = msg.ReadInt32(); List <string> productList = null; if (this.MyCompanyProductList.ContainsKey(company)) { productList = this.MyCompanyProductList[company]; } else { productList = new List <string>(); this.MyCompanyProductList.Add(company, productList); } for (int t = 0; t < productCount; ++t) { productList.Add(msg.ReadString()); } } }
public void WhenNtfBuyTech(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString().Trim(); string techName = msg.ReadString().Trim(); int price = msg.ReadInt32(); // 기술 상점 목록에서 제거 for (int i = 0; i < this.TechStore.Count; ++i) { var tech = this.TechStore[i]; if (tech.Seller == companyName && tech.Name == techName && tech.Price == tech.Price) { this.TechStore.RemoveAt(i); break; } } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)CompanyEvents.BuyTech, 0, 0, companyName, new object[] { techName, price }); }
public void WhenNtfBuyProduct(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString().Trim(); string productName = msg.ReadString().Trim(); int price = msg.ReadInt32(); // 제품 상점 목록에서 제거 for (int i = 0; i < this.ProductStore.Count; ++i) { var product = this.ProductStore[i]; if (product.Seller == companyName && product.Name == productName && product.Price == product.Price) { this.ProductStore.RemoveAt(i); break; } } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)CompanyEvents.BuyProduct, 0, 0, companyName, new object[] { productName, price }); }
//##################################################################################### // 수신된 메세지 처리 private void WhenNtfReceiveMail(NetMessageStream msg) { int readFlag = msg.ReadInt32(); string fromUser = msg.ReadString(); string toUser = msg.ReadString(); string sendingDate = msg.ReadString(); string message = msg.ReadString(); // 수신함에 추가 Mail mail = new Mail() { Read = (readFlag != 0), From = fromUser, To = toUser, SendingDate = sendingDate, Message = message, }; m_mailbox.Insert(0, mail); if (m_receiveMailCallback != null) { m_receiveMailCallback(mail); } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)CommunicationEvents.ReceiveMail, fromUser, new object[] { mail }); }
private NetMessage WhenReqProduceProduct(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); string companyName = msg.ReadString().Trim(); string techName = msg.ReadString().Trim(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); var company = this.FindCompanyByName(companyName); // 유저가 존재하고 // 존재하는 회사가 유저의 소유이고 // 기술 이름이 유효하고 if (user != null && company != null && company.Owner == user.Name && techName.Length > 0) { Chip techChip = company.GetTech(techName); if (techChip != null) { int produceFee = techChip.Program.Count * GameValues.ProduceFeePerProgramLine; int maxProductCount = this.GetCompanySiteCount(companyName) * GameValues.CompanyProductSizePerSite; // 생산비가 충분하고 // 여유공간이 있으면 if (user.Resource >= produceFee && company.ProductList.Count < maxProductCount) { // 생산비 차감 user.Resource -= produceFee; // 회사 창고에 생산품 추가 company.AddProduct(techChip.Clone()); // 생산 알림 NetMessageStream writer = new NetMessageStream(); writer.WriteData(companyName); writer.WriteData(techName); return(writer.CreateMessage((int)MessageTypes.Rsp_ProduceProduct)); } } } } return(null); }
public void ReadFromStream(NetMessageStream stream) { this.Parameters.Clear(); this.Name = stream.ReadString(); int paramCount = stream.ReadInt32(); for (int i = 0; i < paramCount; ++i) { this.Parameters.Add(stream.ReadString()); } }
//##################################################################################### // 수신된 메세지 처리 private void WhenRspUserColor(NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int colorRgb = msg.ReadInt32(); if (m_userColorMap.ContainsKey(userName)) { m_userColorMap[userName] = Color.FromArgb(colorRgb); } else { m_userColorMap.Add(userName, Color.FromArgb(colorRgb)); } if (m_userColorCallback != null) { m_userColorCallback(userName, Color.FromArgb(colorRgb)); --m_userColorCallbackCount; if (m_userColorCallbackCount <= 0) { m_userColorCallbackCount = 0; m_userColorCallback = null; } } }
private NetMessage WhenReqAttackTerritory(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { // 클릭속도 제한 m_attackLimiter.Set(client.ID, GameValues.MinAttackDelay); if (m_attackLimiter.Tick(client.ID)) { m_attackLimiter.Update(client.ID); string attackerName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); // 유저 인증하고 // 해당 지역이 있으면 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == attackerName && this.GameBoard.Board.ContainsItemAt(tileX, tileY)) { // 공격/점령 this.AttackTerritory(attackerName, tileX, tileY, client); } } return(null); }
private NetMessage WhenReqBuildCountry(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); const int beginningMoney = 100; // 로그 Utility.Logger.GetInstance().Log(string.Format("\"{0}\"님이 건국을 요청했습니다.", userName)); // 유저 인증하고 // 해당 지역이 있고 // 유저가 아무런 땅도 가지지 않은게 맞으면 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName && this.GameBoard.Board.ContainsItemAt(tileX, tileY) && this.UserDirector.GetAccount(userName).AreaCount <= 0) { var tile = this.GameBoard.Board.GetItemAt(tileX, tileY); // 주인없는 땅이면 if (tile.HaveOwner == false) { // 건국 this.GameBoard.SetOwnerAt(tileX, tileY, userName); this.GameBoard.SetPowerAt(tileX, tileY, beginningMoney); // 계정의 영토크기 정보 갱신 this.UserDirector.GetAccount(userName).AreaCount = 1; // 건국 알림 NetMessageStream writer = new NetMessageStream(); writer.WriteData(1); // 성공여부 writer.WriteData(userName); writer.WriteData(tileX); writer.WriteData(tileY); writer.WriteData(beginningMoney); this.NoticeDelegate(writer.CreateMessage((int)MessageTypes.Ntf_CountryBuilt)); return(null); } } // 건국 실패 알림 NetMessageStream failWriter = new NetMessageStream(); failWriter.WriteData(0); return(failWriter.CreateMessage((int)MessageTypes.Ntf_CountryBuilt)); }
private NetMessage WhenReqMyAllCompanyName(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); if (user != null) { // 회사 이름 전송 NetMessageStream writer = new NetMessageStream(); writer.WriteData(user.Companies.Count); foreach (string companyName in user.Companies) { writer.WriteData(companyName); } return(writer.CreateMessage((int)MessageTypes.Rsp_MyAllCompanyName)); } } return(null); }
private NetMessage WhenReqMailbox(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); if (user != null) { var mailbox = user.Mailbox; for (int i = mailbox.Count - 1; i >= 0; --i) { this.NtfReceiveMailTo(client, mailbox[i]); } } } return(null); }
private NetMessage WhenReqAllSellingTech(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { foreach (var item in m_techStore) { // 해당 기술 구매가 허가된 유저라면 if (item.TargetUser.Length <= 0 || item.TargetUser == user.Name) { // 정보 전송 NetMessageStream writer = new NetMessageStream(); writer.WriteData(item.Seller); writer.WriteData(item.Name); writer.WriteData(item.Price); client.Sender.SendMessage(writer.CreateMessage((int)MessageTypes.Ntf_SellTech)); } } } return(null); }
private NetMessage WhenReqDestroyCompany(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); // 유저가 존재하고 // 해당 타일이 존재하고 if (user != null && this.GameBoard.Board.ContainsItemAt(tileX, tileY)) { var tile = this.GameBoard.Board.GetItemAt(tileX, tileY); // 회사 타일이면 if (tile != null && tile.IsCompanyTile) { // 폐쇄 this.DestroyCompany(userName, tileX, tileY); } } } return(null); }
private NetMessage WhenReqReadMail(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int index = msg.ReadInt32(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); if (user != null) { var mailbox = user.Mailbox; if (index >= 0 && index < mailbox.Count) { mailbox[index].Read = true; } } } return(null); }
private NetMessage WhenReqTechProgram(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); string companyName = msg.ReadString().Trim(); string techName = msg.ReadString().Trim(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { user = this.UserDirector.GetAccount(user.Name); var company = this.FindCompanyByName(companyName); // 유저가 존재하고 // 존재하는 회사가 유저의 소유이고 // 기술 이름이 유효하고 if (user != null && company != null && company.Owner == user.Name && techName.Length > 0) { Chip techChip = company.GetTech(techName); // 해당 기술이 회사에 존재하면 if (techChip != null) { var program = techChip.Program; // 기술 프로그램 전송 NetMessageStream writer = new NetMessageStream(); writer.WriteData(companyName); writer.WriteData(techName); writer.WriteData(program.Count); foreach (var cmd in program) { cmd.WriteToStream(writer); } return(writer.CreateMessage((int)MessageTypes.Rsp_TechProgram)); } } } return(null); }
public void WhenNtfSellProduct(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString().Trim(); string productName = msg.ReadString().Trim(); int price = msg.ReadInt32(); // 제품 상점 목록에 추가 SellingTech newProduct = new SellingTech() { Seller = companyName, Name = productName, Price = price, }; this.ProductStore.Add(newProduct); }
public void WhenNtfSellTech(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString().Trim(); string techName = msg.ReadString().Trim(); int price = msg.ReadInt32(); // 기술 상점 목록에 추가 SellingTech newTech = new SellingTech() { Seller = companyName, Name = techName, Price = price, }; this.TechStore.Add(newTech); }
//##################################################################################### // 수신된 메세지 처리 private NetMessage WhenReqSendMail(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); string targetName = msg.ReadString(); string date = msg.ReadString(); string message = msg.ReadString(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { var targetUser = this.UserDirector.GetAccount(targetName); if (targetUser != null) { Mail mail = new Mail() { Read = false, From = userName, To = targetName, SendingDate = date, Message = message, }; // 메일함에 추가 targetUser.Mailbox.Insert(0, mail); // 메일함의 크기가 너무 크면 오래된 메일부터 지움. if (targetUser.Mailbox.Count > this.MaxMailboxSize) { targetUser.Mailbox.RemoveRange(this.MaxMailboxSize, targetUser.Mailbox.Count - this.MaxMailboxSize); } // 메일 수신 알림 this.NtfReceiveMailTo(targetName, mail); } } return(null); }
private NetMessage WhenReqEditTileSign(ServerVisitor client, NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); string sign = msg.ReadString(); // 인증 var user = this.UserDirector.GetLoginUser(client.ID); if (user != null && user.Name == userName) { this.EditSign(userName, tileX, tileY, sign); } return(null); }
private void WhenNtfCountryBuilt(NetMessageStream msg) { bool success = (msg.ReadInt32() != 0); if (success) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); int beginningMoney = msg.ReadInt32(); // 클라측 보드에 존재하는 지역이고 시야 내의 타일이면 if (this.GameBoard.TileExistsAndVisibleAt(tileX, tileY)) { // 동기화 this.GameBoard.SetOwnerAt(tileX, tileY, userName); this.GameBoard.SetPowerAt(tileX, tileY, beginningMoney); } // 자신의 건국인데 if (this.SignDirector.LoginName == userName) { // 보드에 해당 지역이 존재하지 않으면 if (!this.GameBoard.Board.ContainsItemAt(tileX, tileY)) { // 해당 지역의 정보를 요청 this.UpdateChunkContainsTileAt(tileX, tileY); } // 건국 알림 if (m_buildCountryCallback != null) { m_buildCountryCallback(success, tileX, tileY); m_buildCountryCallback = null; } } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)BoardEvents.BuildCountry, tileX, tileY, userName); } else { // 건국 실패 알림 if (m_buildCountryCallback != null) { m_buildCountryCallback(success, 0, 0); m_buildCountryCallback = null; } } }
private void WhenNtfAttackTerritory(NetMessageStream msg) { string attackerName = msg.ReadString(); int targetX = msg.ReadInt32(); int targetY = msg.ReadInt32(); string victimName = msg.ReadString(); int changedCount = msg.ReadInt32(); for (int i = 0; i < changedCount; ++i) { int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); // NOTE: 무조건 읽도록 함. Tile tempTile = new Tile(); tempTile.ReadFromStream(msg); // 클라측 보드에 존재하는 지역이고 시야 내의 타일이면 if (this.GameBoard.TileExistsAndVisibleAt(tileX, tileY)) { // 동기화 var tile = this.GameBoard.Board.GetItemAt(tileX, tileY); tile.FromTile(tempTile); } } if (m_attackCallback != null) { m_attackCallback(attackerName, targetX, targetY); m_attackCallback = null; } // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)BoardEvents.AttackTerritory, targetX, targetY, attackerName, new object[] { victimName }); }
private void WhenNtfUserEnd(NetMessageStream msg) { string endUserName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)BoardEvents.EndUser, tileX, tileY, endUserName); }
//##################################################################################### // 수신된 메세지 처리 private void WhenRspRegisterCompany(NetMessageStream msg) { RegisterCompanyResults result = (RegisterCompanyResults)msg.ReadInt32(); string name = msg.ReadString(); if (m_registerCompanyCallback != null) { m_registerCompanyCallback(result); m_registerCompanyCallback = null; } }
public void WhenRspProduceProduct(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString(); string productName = msg.ReadString(); // 동기화 this.UserDataDirector.AddProductInMyCompany(companyName, productName); if (m_produceProductCallback != null) { m_produceProductCallback(); m_produceProductCallback = null; } if (this.WhenCompanyProductListChanged != null) { WhenCompanyProductListChanged(); } }
public void WhenRspDiscardTech(NetMessageStream msg) { string companyName = msg.ReadString(); string techName = msg.ReadString(); // 동기화 this.UserDataDirector.RemoveTechInMyCompany(companyName, techName); if (m_discardTechCallback != null) { m_discardTechCallback(); m_discardTechCallback = null; } if (WhenCompanyTechListChanged != null) { WhenCompanyTechListChanged(); } }
//##################################################################################### // 수신된 메세지 처리 private void WhenNtfNotice(NetMessageStream msg) { // 공지 갱신 this.LatestNotice = msg.ReadString(); // 공지 갱신 알림 if (m_noticeCallback != null) { m_noticeCallback(this.LatestNotice); m_noticeCallback = null; } }
private void WhenNtfConvertAllResource(NetMessageStream msg) { string userName = msg.ReadString(); int tileX = msg.ReadInt32(); int tileY = msg.ReadInt32(); int powerGet = msg.ReadInt32(); // 이벤트 발생 this.EventDirector.StartEvent((int)BoardEvents.ConvertAllResource, tileX, tileY, userName, new object[] { powerGet }); }