Exemple #1
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    void Start()
    {
        PanelFinPartida.SetActive(false);
        estadojuego = estado.idle;
        finpartida  = false;


        NavesJugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <NavesController>();
        lineaLateralDerecha.SetActive(false);
        lineaLateralIzquierda.SetActive(false);



        minutos     = 0;
        puntos      = 0;
        tiempototal = 0;
        navecitas   = GameObject.FindGameObjectsWithTag("nave");



        Eventos.evento_RevisarNaves  = null;
        Eventos.evento_Perder        = null;
        Eventos.evento_RevisarNaves += RevisarNaves;
        Eventos.evento_Perder       += Perder;


        UIplay.SetActive(false);

        PanelPerder.SetActive(false);
        PanelTutorial.SetActive(true);
        RevisarNaves();
    }
    void Start()
    {
        naves            = transform.parent.GetComponent <NavesController>();
        animator         = GetComponent <Animator>();
        animator.enabled = false;

        imagen = GetComponent <SpriteRenderer>();


        muerto = false;
    }