public void EnterState() { _windowOpengl = new OpenGlPanel(); var editionZone = ConfigHelper.ConvertZoneName("zoneJeuDefaut.xml"); NativeFunction.ouvrirPartieTest(editionZone, editionZone.Length); NativeFunction.dessinerOpenGL(); _windowOpengl.SelectMode(IntegratedOpenGl.Mode.ModeEditeur); Program.MainWindow.SwitchScreen(_windowOpengl); Program.MainWindow.Hide(); }