Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public override void AddRenderObjects() { if ((base.m_model != null) && !base.IsRenderObjectAssigned(0)) { this.SetRenderObjectID(0, MyRenderProxy.CreateRenderCharacter(base.Container.Entity.DisplayName, base.m_model.AssetName, base.Container.Entity.PositionComp.WorldMatrix, new Color?(base.m_diffuseColor), new Vector3?(base.ColorMaskHsv), this.GetRenderFlags(), base.FadeIn)); this.m_sentSkeletonMessage = false; base.SetVisibilityUpdates(true); this.UpdateCharacterSkeleton(); } }