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C# (CSharp) MyPlayer.Fire Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
MyPlayer
Méthode/Fonction:
Fire
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) MyPlayer.Fire - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
MyPlayer.Fire
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AbilityCooldownTime(22)
GetComponent(8)
GetComponentInChildren(7)
DoTransform(3)
AddKi(3)
EndTransformations(3)
Emit(3)
GetData(2)
GetCurrentTransformation(2)
Close(2)
AwardXP(2)
AwakeningFormUnlock(2)
AddListen(1)
AddSubview(1)
AllDragonBallsNearby(1)
ApplyAction(1)
GetChild(1)
FireUp(1)
Fire(1)
FindMothershipPosition(1)
ApplyHitStun(1)
ApplyTimeEffects(1)
Draw(1)
Dispose(1)
BecomeUnauthorizedPlayer(1)
Die(1)
DeleteData(1)
CreatePlayer(1)
CmdTryPlaceBuilding(1)
AddItem(1)
ChooseTraitNoLimits(1)
ChangePosition(1)
ChangeIdentity(1)
Ceremony(1)
CatchTheBall(1)
CanPlaceBuildingHere(1)
SetDomain(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AbilityCooldownTime (22)
GetComponent (8)
GetComponentInChildren (7)
DoTransform (3)
AddKi (3)
EndTransformations (3)
Emit (3)
GetData (2)
GetCurrentTransformation (2)
Close (2)
Méthodes fréquemment utilisées
AwardXP (2)
AwakeningFormUnlock (2)
AddListen (1)
AddSubview (1)
AllDragonBallsNearby (1)
ApplyAction (1)
GetChild (1)
FireUp (1)
Fire (1)
FindMothershipPosition (1)
ApplyHitStun (1)
ApplyTimeEffects (1)
Draw (1)
Dispose (1)
BecomeUnauthorizedPlayer (1)
Die (1)
DeleteData (1)
CreatePlayer (1)
CmdTryPlaceBuilding (1)
AddItem (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ApplyHitStun (1)
ApplyTimeEffects (1)
Draw (1)
Dispose (1)
BecomeUnauthorizedPlayer (1)
Die (1)
DeleteData (1)
CreatePlayer (1)
CmdTryPlaceBuilding (1)
AddItem (1)
ChooseTraitNoLimits (1)
ChangePosition (1)
ChangeIdentity (1)
Ceremony (1)
CatchTheBall (1)
CanPlaceBuildingHere (1)
SetDomain (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ChooseTraitNoLimits (1)
ChangePosition (1)
ChangeIdentity (1)
Ceremony (1)
CatchTheBall (1)
CanPlaceBuildingHere (1)
SetDomain (1)
Exemple #1
0
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public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { player.Fire(); }
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