public void HandleFriendRequst(bool accept, string friend) { Users user = Session["CurrentUser"] as Users; if (user == null) { throw new Exception("用户尚未登陆!"); } Messages msg = new Messages(); msg.Classify = accept ? 4 : 5; msg.Receiver = friend; msg.SendTime = DateTime.Now; msg.Sender = user.Nickname; MessageManager mm = new MessageManager(); if (accept) { mm.AgreeFriend(msg); } else { mm.RejectFriend(msg); } }