Exemple #1
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        private static void Regz(int i, float f, ContO conto, Mad mad)
        {
            if (Math.Abs(f) > 100.0F)
            {
                if (f > 100.0F)
                {
                    f -= 100.0F;
                }
                if (f < -100.0F)
                {
                    f += 100.0F;
                }
                for (var i65 = 0; i65 < conto.Npl; i65++)
                {
                    var f66 = 0.0F;
                    for (var i67 = 0; i67 < conto.P[i65].N; i67++)
                    {
                        if (conto.P[i65].Wz == 0 &&
                            Py(conto.Keyx[i], conto.P[i65].Ox[i67], conto.Keyz[i], conto.P[i65].Oz[i67]) <
                            mad.Stat.Clrad)
                        {
                            f66 = f / 20.0F * Medium.Random();
                            conto.P[i65].Oz[i67] += (int)(f66 * Medium.Cos(conto.Xz) * Medium.Cos(conto.Zy));
                            conto.P[i65].Ox[i67] += (int)(f66 * Medium.Sin(conto.Xz) * Medium.Cos(conto.Xy));
                        }
                    }

                    if (f66 != 0.0F)
                    {
                        if (Math.Abs(f66) >= 1.0F)
                        {
                            conto.P[i65].Chip  = 1;
                            conto.P[i65].Ctmag = f66;
                        }
                        if (!conto.P[i65].Nocol && conto.P[i65].Glass != 1)
                        {
                            if (conto.P[i65].Bfase > 20 && conto.P[i65].HSB[1] > 0.2)
                            {
                                conto.P[i65].HSB[1] = 0.2F;
                            }
                            if (conto.P[i65].Bfase > 30)
                            {
                                if (conto.P[i65].HSB[2] < 0.5)
                                {
                                    conto.P[i65].HSB[2] = 0.5F;
                                }
                                if (conto.P[i65].HSB[1] > 0.1)
                                {
                                    conto.P[i65].HSB[1] = 0.1F;
                                }
                            }
                            if (conto.P[i65].Bfase > 40)
                            {
                                conto.P[i65].HSB[1] = 0.05F;
                            }
                            if (conto.P[i65].Bfase > 50)
                            {
                                if (conto.P[i65].HSB[2] > 0.8)
                                {
                                    conto.P[i65].HSB[2] = 0.8F;
                                }
                                conto.P[i65].HSB[0] = 0.075F;
                                conto.P[i65].HSB[1] = 0.05F;
                            }
                            if (conto.P[i65].Bfase > 60)
                            {
                                conto.P[i65].HSB[0] = 0.05F;
                            }
                            conto.P[i65].Bfase += (int)Math.Abs(f66);
                            //new Color(conto.p[i65].c[0], conto.p[i65].c[1], conto.p[i65].c[2]);
                            var color = Color.GetHSBColor(conto.P[i65].HSB[0], conto.P[i65].HSB[1],
                                                          conto.P[i65].HSB[2]);
                            conto.P[i65].C[0] = color.R;
                            conto.P[i65].C[1] = color.G;
                            conto.P[i65].C[2] = color.B;
                        }
                        if (conto.P[i65].Glass == 1)
                        {
                            conto.P[i65].Gr += (int)Math.Abs(f66 * 1.5);
                        }
                    }
                }
            }
        }