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C# (CSharp) Maze.ReloadMap Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Maze
Méthode/Fonction:
ReloadMap
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Maze.ReloadMap - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Maze.ReloadMap
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddRoom(22)
AddItemToRandomRoom(3)
Add(3)
GetMazeTexture(2)
AddQuad(2)
BestFirstOrdering(1)
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GenerateLevels(1)
GenerateMazeFromCell(1)
GenerateStepByStep(1)
AStar(1)
ApplyToMap(1)
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IsGeneratedMazeAccepted(1)
MazePieceFromPosition(1)
ReloadMap(1)
Setaffichage(1)
generateMap(1)
generateMazePrim(1)
impefectGenerate(1)
AssignCellTypes(1)
AdvancedEscape(1)
AnimateGeneratedMaze(1)
AddEntity(1)
AddBlock(1)
AddComponent(1)
AddCoordsToAllCells(1)
AddCorridorAt(1)
AddCycles(1)
AddEmbeddedMaze(1)
AddExitAt(1)
All(1)
AddInterceptor(1)
AddMirror(1)
AddObject(1)
AddObstruction(1)
AddSignpostToCell(1)
AddStartAt(1)
AddWallAt(1)
setPlayerBegin(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddRoom (22)
AddItemToRandomRoom (3)
Add (3)
GetMazeTexture (2)
AddQuad (2)
BestFirstOrdering (1)
Generate2 (1)
GenerateLevels (1)
GenerateMazeFromCell (1)
GenerateStepByStep (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AStar (1)
ApplyToMap (1)
GetPieces (1)
Initecelles (1)
IsGeneratedMazeAccepted (1)
MazePieceFromPosition (1)
ReloadMap (1)
Setaffichage (1)
generateMap (1)
generateMazePrim (1)
impefectGenerate (1)
AssignCellTypes (1)
AdvancedEscape (1)
AnimateGeneratedMaze (1)
AddEntity (1)
AddBlock (1)
AddComponent (1)
AddCoordsToAllCells (1)
AddCorridorAt (1)
AddCycles (1)
Méthodes fréquemment utilisées
impefectGenerate (1)
AssignCellTypes (1)
AdvancedEscape (1)
AnimateGeneratedMaze (1)
AddEntity (1)
AddBlock (1)
AddComponent (1)
AddCoordsToAllCells (1)
AddCorridorAt (1)
AddCycles (1)
AddEmbeddedMaze (1)
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All (1)
AddInterceptor (1)
AddMirror (1)
AddObject (1)
AddObstruction (1)
AddSignpostToCell (1)
AddStartAt (1)
AddWallAt (1)
setPlayerBegin (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddEmbeddedMaze (1)
AddExitAt (1)
All (1)
AddInterceptor (1)
AddMirror (1)
AddObject (1)
AddObstruction (1)
AddSignpostToCell (1)
AddStartAt (1)
AddWallAt (1)
setPlayerBegin (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
MazeReseter.cs
Projet :
erdiizgi/3DPacmanVR
// Use this for initialization void Start() { maze = FindObjectOfType<Maze>(); maze.ReloadMap(); }