Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void InsertBuilding(Building building) { if (building.IsEnemy) { _enemy_metals -= building.GetCost(); } else { _player_metals -= building.GetCost(); } buildings.Add(building); mapManager.AdjustCellsForBuilding(building); building.SetUp(); }