public void Deve_considerar_resistencia_magica() { var mage = new Mage(); var assassin = new Assassin(); // 50 assassin.Equipar(new CapaExcusa()); // +18 mage.Blizzard(assassin); assassin.Health.Should().Be(32); }
public void Deve_congelar_inimigo_com_ataques_magicos() { var mage = new Mage(); var assassin = new Assassin(); mage.Blizzard(assassin); assassin.Health.Should().Be(30); mage.ThrowFlames(assassin); assassin.Health.Should().Be(5); }
public void Elfos_tem_resistencia_magica_de_15_porcento() { var elf = new Elf(); // +.15 elf.Equipar(new CapaExcusa()); // + .1 var mage = new Mage(); mage.Blizzard(elf); elf.Health.Should().Be(85); }