public void SetNodeArr(int Index, MMOMapDataNodeInfoWraperV1 v)
 {
     if (Index < 0 || Index >= (int)m_NodeArr.Count)
     {
         return;
     }
     m_NodeArr[Index] = v;
 }
 public void AddNodeArr(MMOMapDataNodeInfoWraperV1 v)
 {
     m_NodeArr.Add(v);
 }