Exemple #1
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        public void Update(GameTime gameTime)
        {
            angle += 5;
            icon.Update(gameTime);

            //BulletMLで自分を動かす
            if (MLBullet.Run())             //自分が弾の発信源なら、処理終了後に自動的に消える
            {
                if (IsBulletRoot)
                {
                    IsUsed = false;
                }
            }

            if (!MainGame.Viewport.Contains(Position))
            {
                IsUsed = false;
            }
        }
Exemple #2
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 public void SetBullet(BulletMLTree tree)
 {
     MLBullet.InitTop(tree);
 }