Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { LinkController controller = other.GetComponent <LinkController>(); if (controller != null && collectible) { controller.ChangeTriforceCount(1); winScreen.GetComponent <WinScreenTextController>().go = true; Destroy(rest); Destroy(gameObject); controller.PlaySound(collected); } }