/// <summary> /// クリックスルーを設定/解除 /// </summary> /// <param name="isThrough"></param> public void EnableClickThrough(bool isThrough) { // エディタでクリックスルーされると操作できなくなる可能性があるため、スキップ #if !UNITY_EDITOR LibUniWinC.SetClickThrough(isThrough); #endif this._isClickThrough = isThrough; }