Beispiel #1
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        /// <summary>
        /// クリックスルーを設定/解除
        /// </summary>
        /// <param name="isThrough"></param>
        public void EnableClickThrough(bool isThrough)
        {
            // エディタでクリックスルーされると操作できなくなる可能性があるため、スキップ
#if !UNITY_EDITOR
            LibUniWinC.SetClickThrough(isThrough);
#endif
            this._isClickThrough = isThrough;
        }