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C# (CSharp) LevelLayout.SetUpScene Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
LevelLayout
Méthode/Fonction:
SetUpScene
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) LevelLayout.SetUpScene - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
LevelLayout.SetUpScene
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddRoom(8)
ConnectRooms(4)
GetRoom(3)
TilePosToWorldVec3(3)
AddEntity(2)
IsWalkable(2)
GetInstance(2)
Deserialise(2)
Respawn(1)
Layout(1)
MoveObject(1)
RemoveBlockingTileAtPosition(1)
RemoveMoveableTileAtPosition(1)
Add(1)
RoomsWithMissingNeighbors(1)
Serialise(1)
Serialize(1)
Init(1)
SetUpScene(1)
UpdateBlockingTileValueAT(1)
UpdateLevelHeight(1)
UpdateLevelWidth(1)
SetTileContents(1)
GetPortalsToLayerFromLayer(1)
GetWidth(1)
GeneratePortalGraph(1)
AddMoveableTile(1)
AddRoomAttribute(1)
Append(1)
AreAdjacent(1)
CreateBoard(1)
Deserialize(1)
GetAdjacent(1)
GetTile(1)
GetAdjacentCoordinates(1)
GetAt(1)
GetContents(1)
GetHeight(1)
GetLargestAreaSize(1)
GetLength(1)
AddBlockingTile(1)
UpdateMoveableTileValueAt(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddRoom (8)
ConnectRooms (4)
GetRoom (3)
TilePosToWorldVec3 (3)
AddEntity (2)
IsWalkable (2)
GetInstance (2)
Deserialise (2)
Respawn (1)
Layout (1)
Méthodes fréquemment utilisées
MoveObject (1)
RemoveBlockingTileAtPosition (1)
RemoveMoveableTileAtPosition (1)
Add (1)
RoomsWithMissingNeighbors (1)
Serialise (1)
Serialize (1)
Init (1)
SetUpScene (1)
UpdateBlockingTileValueAT (1)
UpdateLevelHeight (1)
UpdateLevelWidth (1)
SetTileContents (1)
GetPortalsToLayerFromLayer (1)
GetWidth (1)
GeneratePortalGraph (1)
AddMoveableTile (1)
AddRoomAttribute (1)
Append (1)
AreAdjacent (1)
Méthodes fréquemment utilisées
UpdateLevelHeight (1)
UpdateLevelWidth (1)
SetTileContents (1)
GetPortalsToLayerFromLayer (1)
GetWidth (1)
GeneratePortalGraph (1)
AddMoveableTile (1)
AddRoomAttribute (1)
Append (1)
AreAdjacent (1)
CreateBoard (1)
Deserialize (1)
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GetAdjacentCoordinates (1)
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GetContents (1)
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GetLargestAreaSize (1)
GetLength (1)
AddBlockingTile (1)
UpdateMoveableTileValueAt (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateBoard (1)
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AddBlockingTile (1)
UpdateMoveableTileValueAt (1)
Exemple #1
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/// <summary> /// Inits the game. /// </summary> void InitGame() { layout.SetUpScene(); }
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