Exemple #1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (m_input.fire)
        {
            if (!kart_state.AbleToShoot())
            {
                return;
            }
            facteurSens = 1;
            if (m_input.vertical < 0)
            {
                facteurSens = -1;
            }

            if (bomb == null)
            {
                UseWeapon();
            }
        }
    }