protected override void Update() { base.Update(); itemControler.GetSlot(0).DestroyItem(); itemControler.GetSlot(1).DestroyItem(); }
void Start() { itemControler = GetComponent <ItemControler>(); LeftHand = itemControler.GetSlot(0); RightHand = itemControler.GetSlot(1); }
protected override void Update() { base.Update(); if (!itemControler.GetSlot(1).IsEmpty()) { itemControler.SetMainSlot(1); } else { itemControler.SetMainSlot(0); } }
protected override void Update() { base.Update(); if (!itemControler.GetSlot(3).IsEmpty()) { itemControler.SetMainSlot(3); } else { for (int i = 0; i < 3; i++) { if (itemControler.GetSlot(i).IsEmpty()) { itemControler.SetMainSlot(i); break; } } } }
protected override void Start() { base.Start(); itemControler = GetComponent <ItemControler>(); Item item = gManager.ItemID(ItemId); Name = item.Name; ConfigIC(); itemControler.GetSlot(0).SetItem(ItemId); }
protected override void Update() { base.Update(); if (Progress == TimeInSecondss && !IsCooked && gManager.IsGrillRecipeExists(itemControler.GetSlot(0).ItemID)) { itemControler.GetSlot(0).SetItem(gManager.GrillRecipe(itemControler.GetSlot(0).ItemID)); IsCooked = true; } else if (Progress >= (TimeInSecondss + OvercookingTime)) { if (!IsOverCooked) { itemControler.GetSlot(0).SetItem(11); IsOverCooked = true; } } }
// Update is called once per frame void Update() { UiText.text = String.Format("LeftHand:{0} RightHand:{1}", gManager.ItemID(PlayerItemCon.GetSlot(0).ItemID).Name, gManager.ItemID(PlayerItemCon.GetSlot(1).ItemID).Name); }