Exemple #1
0
        public void RefreshButtons()
        {
            for (int i = 0; i < skillCount; i++)
            {
                SkillButton button = skillButtons[i];
                if (button.pressed)
                {
                    button.ShowPopEffect();
                    button.pressed = false;
                }
                button.SetInteractable(true);
            }

            for (int i = 0; i < itemCount; i++)
            {
                ItemButton button = itemButtons[i];
                if (button.pressed)
                {
                    button.ShowPopEffect();
                    button.pressed = false;
                }
                button.SetInteractable(true);
            }
        }