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C# (CSharp) InventoryMenu.Select Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
InventoryMenu
Méthode/Fonction:
Select
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) InventoryMenu.Select - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
InventoryMenu.Select
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Options(5)
OpenInventory(3)
CloseMenu(2)
AddItem(2)
ActivateInventoryMenu(1)
OnMouseMoved(1)
IsInsideTree(1)
IsSelected(1)
Load(1)
OnClose(1)
OnGamepadButtonsPressed(1)
OnMouseButtonReleased(1)
OpenMenu(1)
Open(1)
Inspect(1)
PerformAction(1)
RefreshInventory(1)
RemoveItemFromInventory(1)
Select(1)
SelectingPlayer(1)
InvertUI(1)
Initialize(1)
InitializeLayout(1)
DrawMenu(1)
AddInventoryText(1)
AddToDeck(1)
CalcRetrieveCount(1)
Close(1)
CloseInventory(1)
DeactivateInventoryMenu(1)
Draw(1)
DrawToolTips(1)
Add(1)
DropItem(1)
EquipSelected(1)
GenerateMenuItems(1)
GetBorder(1)
GetItemIconUvRect(1)
GetItems(1)
InitMenu(1)
SetBaseMode(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Options (5)
OpenInventory (3)
CloseMenu (2)
AddItem (2)
ActivateInventoryMenu (1)
OnMouseMoved (1)
IsInsideTree (1)
IsSelected (1)
Load (1)
OnClose (1)
Méthodes fréquemment utilisées
OnGamepadButtonsPressed (1)
OnMouseButtonReleased (1)
OpenMenu (1)
Open (1)
Inspect (1)
PerformAction (1)
RefreshInventory (1)
RemoveItemFromInventory (1)
Select (1)
SelectingPlayer (1)
InvertUI (1)
Initialize (1)
InitializeLayout (1)
DrawMenu (1)
AddInventoryText (1)
AddToDeck (1)
CalcRetrieveCount (1)
Close (1)
CloseInventory (1)
DeactivateInventoryMenu (1)
Méthodes fréquemment utilisées
InvertUI (1)
Initialize (1)
InitializeLayout (1)
DrawMenu (1)
AddInventoryText (1)
AddToDeck (1)
CalcRetrieveCount (1)
Close (1)
CloseInventory (1)
DeactivateInventoryMenu (1)
Draw (1)
DrawToolTips (1)
Add (1)
DropItem (1)
EquipSelected (1)
GenerateMenuItems (1)
GetBorder (1)
GetItemIconUvRect (1)
GetItems (1)
InitMenu (1)
SetBaseMode (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Draw (1)
DrawToolTips (1)
Add (1)
DropItem (1)
EquipSelected (1)
GenerateMenuItems (1)
GetBorder (1)
GetItemIconUvRect (1)
GetItems (1)
InitMenu (1)
SetBaseMode (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
InventorySlotUI.cs
Projet :
thelegend831/teleports
public void Select() { parentMenu.Select(slotId); }