Exemple #1
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  /// <summary>
  /// Gerencia o início do jogo através das condições de ativamento de um botão e cria as labels
  /// de informação de pontos.
  /// </summary>
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 void OnGUI() {
     textoPontosAmarelos.text = "Pontos: " + instance.GetPontosAmarelos();
     textoPontosVerdes.text = "Pontos: " + instance.GetPontosVerdes();
     textoTempo.text = "" + tempoGame;
 }