public InputSpriteSelector(SpriteRenderer renderer, Sprite[] sprite) { this.renderer = renderer; this.sprite = sprite; spriteType = InputSpriteType.IDLE; }
public void FlipPressed() { spriteType = InputSpriteType.PRESSED; UpdateSpriteRenderer(); }
public void FlipColliding() { spriteType = InputSpriteType.PRESSED_COLLIDING; UpdateSpriteRenderer(); }
public void FlipIdle() { spriteType = InputSpriteType.IDLE; UpdateSpriteRenderer(); }