public void onKeyDown() { Map currentMap = ANewWorld.map; mapLoader.save(currentMap); ANewWorld.map = new Map(currentMap.GetLength(0), currentMap.GetLength(1), incrementMapNameNumber(currentMap.name)); }
public void onKeyDown() { mapLoader.save(ANewWorld.map); }
public void onKeyDown() { mapLoader.save(Form1.map); Form1.fillMap(); Form1.map.name = incrementMapNameNumber(Form1.map.name); }
public void onKeyDown() { mapLoader.save(Form1.map); }